Sunucu Yönetimi

Ağ Stüdyosu

Proxy ve oyun düğümlerinden oluşan çok sunuculu Minecraft ağını yönetin.

Son güncelleme

Ağ Stüdyosu, tek oyuncu giriş adresinin arkasında birden fazla Minecraft düğümü çalıştırmak için kullanılır. Her oyun düğümünün yazılımı, sürümü, dosyaları, RAM'i ve yaşam döngüsü ayrıdır.

Temel kavramlar

KavramAçıklama
GatewayVelocity ile oyuncuyu kablo bağladığınız oyun düğümlerine yönlendirir
Ana düğümGenel dünya ve varsayılan yönetim hedefi
Oyun düğümüLobby, survival, skyblock gibi ayrı Minecraft süreci
İç portDüğümler arası bağlantıda kullanılan atanmış port

Görsel çalışma alanı

Sol taraftaki kütüphaneden oyun veya lobi düğümü ekleyin. Düğümleri sürükleyerek yerleştirebilir, Gateway'in sağındaki yeşil çıkıştan düğümün solundaki girişe kablo çekebilirsiniz. Bir kabloya tıklamak bağlantıyı taslaktan kaldırır.

Bir düğümü seçtiğinizde sağdaki ayar alanından adını, yazılımını, sürümünü, RAM limitini ve uygulama sonrasındaki çalışma durumunu belirleyebilirsiniz. Mevcut ana Hub ve yönetilen Gateway silinemez.

Ağı uygulama

Stüdyodaki düzenlemeler siz Ağı uygula seçeneğine basana kadar yalnız taslaktır. Uygulama özeti ekranında oluşturulacak, kaldırılacak ve kaynakları değişecek düğümleri kontrol edin. Onaydan sonra altyapı işlemleri sırayla yürütür:

  1. Topoloji, RAM ve port kapasitesi doğrulanır.
  2. Kaldırılan düğümler yedeklenir.
  3. Yeni çalışma zamanları ve kaynak limitleri hazırlanır.
  4. Kablolar Velocity rotalarına dönüştürülür.
  5. Düğüm durumları ve oyuncu yönlendirmesi doğrulanır.

Ana Hub kablosu zorunludur. Kablosuz bırakılan diğer düğümler kurulu ve yönetilebilir kalır ancak oyuncu trafiğine açılmaz.

Dosya ve dünya hedefi

Dosyalar ekranında hedef düğümü üstteki seçiciden belirleyin. Dünya Merkezi ağın ana dünya düğümüne uygulanır; ekrandaki hedef bilgisini kontrol edin.

Gateway ayarları yönetilir

İç portlar, Velocity yapılandırması, forwarding secret ve backend güvenlik ayarları bağlantı şemasından otomatik üretilir. Bu dosyaları elle değiştirmeniz gerekmez.